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Bloque 1:¿Que es informatica?
Bloque 2: Generación de las computadoras
Proyectos del software
Proyecto ecológico: área de plantas medicinales
Bloque 3 :Uso de materiales de bajo Impacto
Bloque 4 : Analisis de Objetos Tecnicos
BLOQUE 5 PROYECTO DE INNOVACION
Orientacion: Crear una regla de acción personalizada
Forma de evaluacion
texto relevante a informatica
Bienvenida del 3 ro del ciclo escolar 2014 al 2015
====Libros===
Bloque 1 Tecnología, información e innovacion
PROYECTO DEL SOFTWARE
Bloque 2 Campos tecnológicos y diversidad cultural
=> Las aportaciones de los conocimientos tradicionales en la configuración de los campos tecnologicos
=> Conocimientos tradicionales y campos tecnologicos
=> -Google Sketchup
=> -GIMP
=> -Java
=> -Micromedia Flash Player
=> -Ubuntu
=> -Logmeln Hamachi
=> -Audacity
=> -AutoCAD
=> -OpenOffice
=> -Inkscape
=> Las alternativas tecnicas y los compuestos socioculturales
=> La mujer en procesos productivos
=> DE LAS GENERACIONES TECNOLOGICAS Y LAS TRAYECTORIAS TECNICAS
=> LogMeIn Hamachi
=> Software gratuitos
=> Blender
=> Pixlr
=> Adobe Dreamweaver.
=> 3DS Catia
=> 3DS Govia
=> 3DS Simulia
=> Disper
=> Case
=> Multisim 11.0.2
=> Automation studio
=> Soliworks simulation
Examen bimestral del 5 bloque
Bloque 3 Innovacion tecnica y desarrollo sustentable
Bloque 4.Evaluación de los sistemas tecnologicos
Bloque 5. Proyecto de Innovacion.
Páginas Web

(Computer aided software engineering,ingeniería asistida por computadora) son diversas aplicaciones informáticas destinadas a aumentar la productividad en el desarrollo de software reduciendo el costo de las mismas en términos de tiempo y dedinero.
Estas herramientas pueden ayudar en todos los aspectos del ciclo de vida de desarrollo del software en tareas como el proceso de realizar un 
diseño del proyecto, cálculo de costos, implementación de parte del código automáticamente con el diseño dado, compilación automática, documentación o detección de errores entre otras.

Ya en los años 70 un proyecto llamado ISDOS diseñó un lenguaje y por lo tanto un producto que analizaba la relación existente entre los requisitos de un problema y las necesidades que éstos generaban, el lenguaje en cuestión se denominaba PSL (Problem Statement Language) y la aplicación que ayudaba a buscar las necesidades de los diseñadores PSA (Problem Statement Analyzer).

Aunque ésos son los inicios de las herramientas informáticas que ayudan a crear nuevos proyectos informáticos, la primera herramienta CASE fue Excelerator que salió a la luz en el año 1984 y trabajaba bajo una plataforma PC.

Las herramientas CASE alcanzaron su techo a principios de los años 90. En la época en la que IBM había conseguido una alianza con la empresa de software AD/Cycle para trabajar con sus mainframes, estos dos gigantes trabajaban con herramientas CASE que abarcaban todo el ciclo de vida del software.

Pero poco a poco los mainframes han ido siendo menos utilizados y actualmente el mercado de las Big CASE ha muerto completamente abriendo el mercado de diversas herramientas más específicas para cada fase del ciclo de vida del software.




Paulina Rivera Perea

 



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